Rangement de Content : maps de test dans Maps/DevTest, packs dans Assets/
- Toutes les maps de test regroupées dans Content/Maps/DevTest (+ HLOD/). - Animations et Kimodo -> Content/Assets/Animations ; Prop, PropsParis, RueDeParis et Bridges -> Content/Assets/Environment ; MetaHuman "test" -> Characters/MEtahuman/Unpacked/test. - KitFR et ProjectF restent à la racine (trop lourds pour l'éditeur). - Suppression des assets AST inutilisés du StateManager, des maps de démo tierces, des restes de test et de ~280 redirecteurs. - CoreRedirect /Game/Bridges/ pour les fichiers de Bridges déplacés sur disque. - Notifies AST ReloadNotify/SetEquippedWeapon vidés (appelaient l'inventaire AST). - Architecture_Projet.md à jour (§7, §8, §9, journal). Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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