Rangement de Content : maps de test dans Maps/DevTest, packs dans Assets/
- Toutes les maps de test regroupées dans Content/Maps/DevTest (+ HLOD/). - Animations et Kimodo -> Content/Assets/Animations ; Prop, PropsParis, RueDeParis et Bridges -> Content/Assets/Environment ; MetaHuman "test" -> Characters/MEtahuman/Unpacked/test. - KitFR et ProjectF restent à la racine (trop lourds pour l'éditeur). - Suppression des assets AST inutilisés du StateManager, des maps de démo tierces, des restes de test et de ~280 redirecteurs. - CoreRedirect /Game/Bridges/ pour les fichiers de Bridges déplacés sur disque. - Notifies AST ReloadNotify/SetEquippedWeapon vidés (appelaient l'inventaire AST). - Architecture_Projet.md à jour (§7, §8, §9, journal). Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
1 parent
e829ff2808
commit
d19df0a428
791 files changed
+1248
-1232
No files matched your search
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Reference in new issue
Block a user