Rangement de Content : maps de test dans Maps/DevTest, packs dans Assets/
- Toutes les maps de test regroupées dans Content/Maps/DevTest (+ HLOD/). - Animations et Kimodo -> Content/Assets/Animations ; Prop, PropsParis, RueDeParis et Bridges -> Content/Assets/Environment ; MetaHuman "test" -> Characters/MEtahuman/Unpacked/test. - KitFR et ProjectF restent à la racine (trop lourds pour l'éditeur). - Suppression des assets AST inutilisés du StateManager, des maps de démo tierces, des restes de test et de ~280 redirecteurs. - CoreRedirect /Game/Bridges/ pour les fichiers de Bridges déplacés sur disque. - Notifies AST ReloadNotify/SetEquippedWeapon vidés (appelaient l'inventaire AST). - Architecture_Projet.md à jour (§7, §8, §9, journal). Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -218,6 +218,8 @@ PlatformSettings=()
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[CoreRedirects]
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+PackageRedirects=(OldName="/Game/UltraDynamicSky/Particles/UDW_Niagara_Parameters",NewName="/Game/Systems/Weather/UltraDynamicSky/Particles/UDW_Niagara_Parameters")
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+PackageRedirects=(OldName="/Game/UltraDynamicSky/Particles/UDS_VolumetricClouds_Niagara_Properties",NewName="/Game/Systems/Weather/UltraDynamicSky/Particles/UDS_VolumetricClouds_Niagara_Properties")
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; Rangement 2026-10-30 : Bridges deplace sur disque (editeur ferme, trop lourd a deplacer dans l'editeur)
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+PackageRedirects=(OldName="/Game/Bridges/",NewName="/Game/Assets/Environment/Bridges/",MatchSubstring=true)
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; Port AST (2026-09-27) : contenu des plugins AST copie a la main dans Content/Systems/Movement
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+PackageRedirects=(OldName="/AST_CoverSystem/",NewName="/Game/Systems/Movement/Cover/",MatchSubstring=true)
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+PackageRedirects=(OldName="/AST_InteractionSystem/",NewName="/Game/Systems/Movement/Interaction/",MatchSubstring=true)
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